Arsip:

lomba

Lomba Video Pendek “Living with VOKASI UGM App”

 

Aplikasi VOKASI UGM memungkinkan penggunanya untuk mengakses profil Sekolah Vokasi UGM, termasuk program studi yang ada di dalamnya. Aplikasi ini juga memuat informasi beasiswa yang disediakan khusus untuk mahasiswa SV UGM, agenda/kegiatan di lingkungan SV UGM, serta informasi lain termasuk berita terkini dan jurnal SV UGM.

Lomba video “Living with VOKASI UGM App” adalah lomba tingkat nasional bagi Siswa SMA/K/MA dan Mahasiswa/i Perguruan Tinggi yang dilakukan dengan memanfaatkan media YouTube dan Instagram. Peserta lomba mengunggah video ke YouTube (versi penuh) dan instagram (versi pendek) dengan akun peserta. Peserta diwajibkan memberi tag ke instagram @sv_ugm dan melakukan registrasi melalui form secara online. SV UGM akan menilai berdasarkan video di YouTube dan kelengkapan persyaratan. Kemudian, pemenang akan diumumkan melalui media sosial SV UGM. Hasil karya pemenang lomba menjadi hak milik SV UGM dan dipublikasikan ke akun sosial media resmi SV UGM.

 

Ketentuan Umum Lomba

  • Siswa SMA/K/MA dan mahasiswa dibuktikan dengan scan Kartu Pelajar/Kartu Tanda Mahasiswa dan KTP yang masih berlaku. Bagi lulusan SMA/K/MA yang belum berkuliah, bisa membuktikan dengan scan ijazah kelulusan.
  • Lomba ini boleh diikuti individu/kelompok.
  • Setiap peserta/kelompok boleh mengirimkan lebih dari 1 hasil karya.
  • Video memuat aplikasi VOKASI UGM (fitur, tampilan, keunggulan, atau manfaat aplikasi.
  • Video memiliki kualitas yang baik dengan durasi maksimal 5 menit.

Catatan

  • Keaslian dan orisinalitas hasil karya (foto, gambar, musik) dapat dipertanggungjawabkan, bukan menjiplak hasil karya orang lain yang dimodifikasi dan tidak memakai elemen yang melanggar hak cipta serta etika pembuatan karya cipta. Jika terbukti terjadi pelanggaran ketentuan, hasil karya akan didiskualifikasi.
  • Hasil karya belum pernah dilombakan sebelumnya.
  • Hasil karya tidak boleh menyinggung unsur politik, SARA, kekerasan, pelanggaran Hak Asasi Manusia, Agama, pornografi dan sesuatu yang mengarah negatif.
  • Hasil karya tidak mengandung merek dagang, logo, ciptaan yang dilindungi hak cipta, atau Hak Kekayaan Intelektual dalam bentuk apapun milik pihak lain.
  • Hak Cipta (termasuk hak kepemilikan) atas semua Karya yang dikirimkan yang terkait dengan Kompetisi ini akan menjadi hak milik Pihak SV dan dapat digunakan dikemudian hari oleh pihak SV UGM untuk diproduksi atau dipergunakan untuk tujuan komersil.

 

Mekanisme Lomba

  1. Unduh aplikasi “Vokasi UGM” di playstore
  2. Unggah karya ke YouTube dan instagram (akun personal yang tidak dikunci)
    1. YouTube: sertakan caption dan hashtag #LivingwithVokasiUGMapp #SekolahVokasiUGM #VocationalCollege #SarjanaTerapan #UGMYogyakarta
    2. Instagram: follow dan tag @sv_ugm dan hashtag #LivingwithVokasiUGMapp #SekolahVokasiUGM #VocationalCollege #SarjanaTerapan #UGMYogyakarta

INGAT: Hasil karya wajib memuat logo SV UGM dan BNI (file terlampir di bawah)

  1. Registrasi melalui online form di ugm.id/VokasiUGMapp
  2. Copy Link URL untuk dimasukkan ke dalam online form pendaftaran

 

Periode Lomba
1. Pendaftaran dan pengumpulan hasil karya: 11 Juni – 27 Juli 2019
2. Penjurian: 28- 30 Juli 2019
3. Pengumuman: 31 Juli 2019

 

Penentuan pemenang Lomba
1. Kriteria penilaian yang akan digunakan adalah:
a. Memenuhi persyaratan tema lomba
b. Sinematografi

2. Hadiah diberikan dalam bentuk Uang Pembinaan dan e-Sertifikat dengan kategori:

a. Juara 1: Rp 3.000.000,-
b. Juara 2: Rp 2.000.000,-
c. Juara 3: Rp 1.000.000,-
d. Voucher Pulsa: 50 pendaftar pertama

3. Apabila dikemudian hari diketahui ada Pemenang yang telah melanggar Syarat dan Ketentuan Umum ini, maka secara otomatis gelar pemenang yang akan diberikan kepada Peserta yang bersangkutan akan dibatalkan dan Peserta tersebut tidak berhak atas hadiah lomba dan pihak SV berhak untuk menentukan Peserta lain yang berhak menjadi Pemenang lomba.

4. Pemberian hadiah akan ditransfer ke tabungan BNI.*

5. Agar hadiah diberikan kepada pemenang yang sah dan berhak, maka pihak SV akan menggunakan kartu identitas yang berlaku. (Peserta dapat menyertakan Fotokopi/Scan identitas KTP/SIM.)

6. Keputusan panitia dan dewan juri mengikat, tidak dapat diganggu gugat dan tidak ada surat menyurat.

 

 

Lomba Desain Kartu Tahapan Xpresi BCA

Yogyakarta (28/10) – Bank Central Asia (BCA) berkolaborasi dengan Sekolah Vokasi (SV) UGM mengadakan Lomba Desain Kartu Tahapan Xpresi BCA bagi seluruh mahasiswa UGM di bulan September-Oktober 2018. Perlombaan ini dibagi menjadi 2 kategori yaitu Desain Xpresi BCA Template Kartu dan Desain Xpresi BCA Template Foto. Ajang ini menjadi wadah adu kreativitas bagi mahasiswa aktif UGM.

Para peserta bisa mengekspresikan karyanya sesuai tema yang ditentukan yakni: Hobby (aktifitas seperti olahraga, musik, dsb); Holiday (traveling, tempat wisata, dll); Jogjaku; Art & Design (pattern/pop art/unsur grafis dsb); Millennials (desain yang relevan dengan nuansa digitalisasi) dan yang terakhir Revolusi industri 4.0. Lomba ini diikuti oleh 130 peserta dari berbagai Fakultas di antaranya Sekolah Vokasi, Fakultas Hukum, Fakultas Ilmu Budaya, hingga Fakultas Teknologi Pertanian. Setelah melalui proses seleksi dari Tim Juri SV UGM dan BCA, dipilih 12 karya terbaik untuk maju ke babak final. Desainer karya terbaik ini kemudian diundang ke acara Penutupan Dies Natalis Sekolah Vokasi UGM yang dilaksanakan di Halaman Depan SV UGM untuk mendengarkan pengumuman pemenang.

Dari 12 karya tersebut dipilih 8 pemenang, 4 dari Kategori Desain Template Kartu dan 4 dari   Kategori Desain Template Foto. Juara 1 mendapatkan hadiah sebesar 3 juta, Juara 2 mendapatkan hadiah sebesar 2 juta, Juara 3 mendapatkan hadiah sebesar 1 juta, dan pemenang favorit (likes instagram terbanyak) mendapatkan hadiah sebesar 500.000 rupiah. Adapun hadiah yang diberikan yaitu berupa uang dalam rekening BCA dengan desain kartu para pemenang.

Berikut pemenang dari perlombaan desain kartu dengan kategori Template Kartu, Juara 1 dengan judul karya Café Racer diperoleh M Burhanuddin Fauzi, Juara 2 dengan judul karya Summer is Coming diperoleh Aji Sukron Makmur, Juara 3 dengan judul karya Jogjaku Istimewa diperoleh Yohanes Adjie Kurniawan dan Juara Favorit dengan judul karya Kayun diperoleh Muhammad Faisal Ihmada Ma’ruf.

Sedangkan untuk kategori Template Foto, Juara 1 dengan judul karya Keeya diperoleh Muhammad Faisal Ihmada Ma’ruf, Juara 2 dengan judul karya #GenerasiMudaBerprestasi diperoleh Felix Christofer Silitonga, Juara 3 dengan judul karya Istimewa diperoleh Fikri Ulinukha dan Juara Favorit dengan judul karya Yogyakarta, kota dengan sejuta keistimewaan diperoleh Aidah Khuriatul Mujtahidah.

Dalam agenda Penutupan Dies Natalis Sekolah Vokasi UGM ke-9, para pemenang menerima hadiah secara simbolik dari Dekan Sekolah Vokasi UGM dan Pimpinan BCA KCU Yogyakarta Bapak Saswito Tjoe. Dalam kesempatan tersebut, Bapak Wikan Sakarinto menyebutkan bahwa,

“Konsep desain dan seni para peserta lomba ini relatif tinggi. Saya senang bahwa mahasiswa dari berbagai program studi mampu menghasilkan karya desain seni digital yang sangat mengesankan. Terima kasih BCA, kerja sama ini merupakan good practice bagi mahasiswa kami.”

Bahasa Korea Sekolah Vokasi UGM Juara 1 Lomba Pidato Bahasa Korea Ke-3 2018

Universitas Gadjah Mada kembali menorehkan prestasi di kancah Nasional di bidang bahasa. Mahasiswa D3 Program Studi Bahasa Korea Sekolah Vokasi yang bernama Virliana Meyta Yuniar angkatan 2017 berhasil meraih juara 1 dalam lomba pidato bahasa Korea yang diadakan oleh KT & G Sangsang School. Acara tersebut dilaksananakan secara langsung di pusat studi Jepang Universitas Indonesia. Acara “2018 Jakarta KT&G Sang Sang School Culture Festival” yang ke-3 ini diadakan pada tanggal 13 Oktober tahun 2018 di Pusat Studi Jepang Universitas Indonesia yang dilanjutkan dengan acara dance & singing cover competition dan dimeriahkan dengan korean food dari stand makanan.

Perwakilan dari salah satu juri dalam lomba pidato bahasa Korea dalam sambutannya mengatakan, tujuan kegiatan ini untuk mempererat hubungan antara Korea dan Indonesia, sekaligus memperkenalkan budaya Korea kepada masyarakat. Karena semakin berjalannya waktu, kerjasama antar Korea dengan Indonesia semakin meluas di berbagai bidang.

Pada lomba pidato bahasa Korea ke-3 pada tahun 2018 tersebut peserta berasal dari berbagai macam daerah dan diadakan secara Nasional. Sebelum babak final, peserta wajib membuat naskah pidato dalam bahasa Korea dengan memilih salah satu topik dengan “Daya tarik Korea untuk Saya” dan “Alasan Saya Jatuh Hati kepada Korea”. Setelah membuat naskah, peserta harus mengirim video dengan durasi maksimal 4 menit yang berisikan pidato tersebut kepada penyelenggara. Naskah dan video dikirim bersama melalui email. Masa pendaftaran ditutup pada tanggal 15 Agustus 2018, setelah itu seluruh video peserta akan di upload di facebook penyelenggara (Pendidikan Hangeul Jakarta) dan jumlah ‘like’ juga menjadi salah satu penilaian untuk penentuan pemenang. Mahasiswi D3 Program Studi Bahasa Korea Sekolah Vokasi UGM, Virliana Meyta Yuniar, berhasil mendapatkan juara pertama dengan pidatonya. Sedangkan juara 2 dan 3 diraih oleh peserta asal Surabaya dan Jakarta.

Lomba Desain Kartu Tahapan Xpresi BCA

Syarat dan Ketentuan Lomba Desain Kartu Tahapan Xpresi BCA

Format Desain Kartu :

  • Jenis kompetisi terbagi menjadi 2 kategori :
  1. Desain Xpresi BCA Template Kartu

2. Desain Xpresi BCA Template Foto

 

  • Tema Desain :
  1. Hobby (aktifi­tas, seperti olahraga, musik, dsb)
  2. Holiday (traveling, tempat wisata, dll)
  3. Jogjaku ( termasuk Kampusku)
  4. Art & design (pattern / pop art / unsur grafi­s dsb)
  5. Millenials (desain yang relevan dengan nuansa digitalisasi)
  6. Revolusi industri 4.0
  • Ukuran area desain kartu adalah 86 MM X 54 MM (desain template kartu dapat di download di www.bca.co.id/XpresiUGM)
  • Desain kartu dapat berupa ilustrasi, digital imaging, tipografi dan desain grafis dengan menggunakan teknik apapun (digital imaging, digital, manual dsb)
  • Hasil karya harus dibuat dalam format .ai dan resolusi 1024 x 645 pixel untuk diserahkan kepada BCA saat peserta menjadi pemenang lomba.
  • Hasil karya yang dibuat harus dapat diaplikasikan ke media kartu. Semua informasi penting di kartu harus tetap dapat dibaca dengan jelas.

 

 

Syarat &  Ketentuan :

 

  1. Lomba diperuntukkan bagi mahasiswa aktif Universitas Gadjah Mada jenjang : D3, D4 dan S1
  2. Lomba ini bersifat individu
  3. Setiap peserta boleh mengirimkan lebih dari 1 hasil karya.
  4. Setiap desain harus disertai dengan judul dan filosofi (dituliskan dalam pengajuan di form online)
  5. Setiap desain harus melampirkan tiga elemen kartu yaitu : Teks “Tahapan Xpresi BCA”, segitiga putih, dan Nomor ID Kartu debit (seperti gambar pada poin 1.2 dibawah). Apabila salah satu elemen tidak dipenuhi maka desain yang disubmit akan didiskualifikasi.

  1. Keaslian dan orisinalitas hasil karya (foto, vektor, ilustrasi, desain, tipogra quotes dan objek visual lainnya) dapat dipertanggungjawabkan, bukan menjiplak hasil karya orang lain yang dimodifikasi dan tidak memakai elemen yang melanggar hak cipta serta etika pembuatan karya cipta. Jika terbukti terjadi pelanggaran ketentuan, hasil karya akan dianulir atau/dan dibatalkan penghargaannya
  2. Desain hasil karya tidak boleh menyinggung unsur politik, SARA, kekerasan, pelanggaran Hak Asasi Manusia, Agama, pornografi dan sesuatu yang mengarah negatif.
  3. Hasil karya tidak mengandung merek dagang, logo, ciptaan yang dilindungi hak cipta, atau Hak Kekayaan Intelektual dalam bentuk apapun milik pihak lain.
  4. Hasil karya pemenang menjadi hak milik BCA dan BCA berhak mempublikasikan dan menggunakan hasil karya tersebut untuk diproduksi dan dipergunakan untuk tujuan komersil.

 

Mekanisme Lomba :

 

  1. Peserta diwajibkan melakukan :
    1. Upload hasil karya via instagram
    2. Registrasi melalui online form

 

  1. Mekanisme upload hasil karya via instagram :
    1. Peserta diharuskan memfollow akun instagram @goodlifebca dan @sv_ugm
    2. Upload hasil karya ke akun instagram peserta yang didaftarkan saat pendaftaran dengan hashtag #XpresiUGM
    3. Hasil karya yang diupload harus memperlihatkan semua desain dalam kartu
    4. Hasil karya yang disubmit wajib melampirkan : desain kartu orisinil (sebelum diaplikasikan pada template) dan desain kartu yang sudah diaplikasikan beserta template yang telah diberikan

1.3 Desain Kartu Orisinil
1.4 Desain kartu yang sudah diaplikasikan pada template yang tersedia

 

5. Tag hasil karya yang diupload pada instagram @goodlifeBCA dan @sv_ugm

6. Copy Link URL untuk dimasukkan ke dalam online form pendaftaran

7. Instagram peserta harus dalam kondisi terbuka untuk public (tidak boleh private)

 

  1. Mekanisme registrasi melalui online form :
    1. Peserta melakukan akses melalui website BCA www.bca.co.id/XpresiUGM
    2. Peserta mengisi seluruh informasi yang dibutuhkan pada form
    3. Sertakan Link URL dari upload hasil karya di instagram

 

Penentuan dan Pengumuman Pemenang :

 

  1. Kriteria penilaian yang akan digunakan adalah : 30% terkait konsep, ide, orisinalitas; 30% terkait relevansi karya dengan tema dan 40% terkait eksekusi visual
  2. Total pemenang lomba adalah 8 orang yang terdiri dari 4 pemenang dari kategori Desain Template Kartu dan 4 pemenang dari kategori Desain Template Foto.
  3. Nominal hadiah diberikan dalam bentuk Tahapan Xpresi BCA untuk masing-masing kategori, sebagai berikut :
    • Terbaik : Rp 3.000.000,00
    • Runner up 1 : Rp 2.000.000,00
    • Runner up 2 : Rp 1.000.000,00
    • Favorit : Rp. 500.000,00
  4. Penentuan pemenang Terbaik, Runner Up 1, dan Runner Up 2 berdasarkan keputusan Juri.
  5. Penentuan pemenang Favorit berdasarkan jumlah “Like” terbanyak pada hasil karya yang diupload pada Instagram dan bukan merupakan pemenang Terbaik, Runner Up 1, dan Runner Up 2.
  6. Jumlah “Like” yang diperhitungkan adalah “Like” yang diberikan maksimal sampai tanggal 18 Oktober 2018 pukul 10.00 WIB.
  7. Pemberian hadiah akan dilakukan pada tanggal 28 Oktober 2018 bersamaan dengan kegiatan Hari Keluarga dalam rangka Dies Natalis Sekolah Vokasi UGM.
  8. Keputusan panitia dan dewan juri mengikat, tidak dapat diganggu gugat dan tidak ada surat menyurat.

 

 

Periode Lomba :

 

Pendaftaran dan pengumpulan hasil karya           : 24 September – 17 Oktober 2018

Pengumuman via Web dam Instagram                   : 26 Oktober 2018

Simbolis Pemberian Hadiah                                        : 28 Oktober 2018