Arsip:

aplikasi

Hubungkan Nelayan dengan Konsumen, Mahasiswa SV UGM Kembangkan Aplikasi Fi$hku

Mahasiswa Sekolah Vokasi Universitas Gadjah Mada mengembangkan Aplikasi E-Commerce bernama Fi$hku sebagai platform jual beli ikan yang menghubungkan secara langsung antara nelayan dan pembudidaya ikan dengan konsumen. 

Fi$hku merupakan aplikasi e-commerce perikanan yang memudahkan konsumen ikan agar mendapatkan ikan segar secara langsung dari nelayan dan pembudidaya ikan.

Dosen Sekolah Vokasi UGM Kembangkan Aplikasi SIAGA MUDIK

Pada 7 April 2020, Gubernur Jawa Tengah Bpk. Ganjar Pranowo mengunggah video di Instagram @ganjar_pranowo terkait aplikasi SIAGA MUDIK untuk memfasilitasi warganya yang terpaksa mudik di tengah pandemi COVID-19 ini. Aplikasi ini dikembangkan untuk mendukung upaya penekanan penyebaran COVID-19 di Provinsi Jawa Tengah karena menurut data dari Dinas Perhubungan Jateng, gelombang pemudik telah mencapai angka 320.435 orang. Angka tersebut baru terhitung dari pemudik yang menggunakan angkutan umum; belum termasuk pemudik yang menggunakan kendaraan pribadi.